Spécial bibittes
Pour les passionnés du monde animal, découvrez et manipulez plusieurs créatures vivantes extraordinaires. Par exemple : python royal, salamandre, mygale, hérisson, etc.
Spécial bibittes
Pour les passionnés du monde animal, découvrez et manipulez plusieurs créatures vivantes extraordinaires. Par exemple : python royal, salamandre, mygale, hérisson, etc.
Un plant pour l’environnement »: Au cours de cet atelier, apprenez-en plus sur le monde fascinant des plantes et de l’environnement! Grâce aux expériences proposées, vous pourrez vous initier au jardinage, découvrir les étapes de développement d’une plante de sa germination jusqu’à sa récolte et vous sensibiliser à la protection de l’environnement en ces temps de changements climatiques.
Dans une ambiance futuriste, les élèves suivent les explorations d’Alex, scientifique du futur, qui explore l’espace intergalactique à la recherche de vie. Aujourd’hui, on se pose sur la planète Erret, qui semble foisonner de vie. Animaux étranges, plantes bizarroïdes, ce spectacle interactif fait voir aux élèves des créatures de toutes les couleurs. Jusqu’au moment où l’on réalise qu’en fait, Alex a atterri sur une planète très bien connue… Un spectacle tout en émerveillement, qui aborde l’adaptation, la classification des êtres vivants, l’anatomie des systèmes chez les animaux et les plantes, l’évolution et plusieurs autres aspects de l’Univers vivant.
S’adresse aux enfants de 6 à 12 ans
Nombre maximal de participants : 250 ( Des frais supplémentaires s’appliquent si le nombre maximal de participants est dépassé ).
Spectacle sur la science d’une heure qui se cache derrière les effets spéciaux du cinéma. Glue visqueuse, traces de pneu enflammées, sang acide qui dissout le béton, le cinéma d’avant les ordinateurs avait besoin de scientifiques. De courts extraits de films bien connus sont présentés, puis on reproduit les extraits sur scène avec des volontaires, effets spéciaux inclus.
S’adresse aux enfants de 12 ans à 17 ans
Nombre maximal de participants : 250 ( Des frais supplémentaires s’appliquent si le nombre maximal de participants est dépassé ).
Les produits Clés en main sont des trousses éducatives gratuites incluant tous les outils d’apprentissages sur une thématique spécifique, En autonomie avec l’enseignant/e.
Durée: Entre 4 à 5 semaines ou 45 à 60 minutes avec un.e éducateur.trice
Quand: Toute l’année scolaire, selon les calendriers de chaque trousse.
Sophie Fortin
Chaque année, plusieurs dizaines de milliers de jeunes des quatre coins du Québec rencontrent, dans leur classe ou en bibliothèque, un Innovateur bénévole passionné et qualifié venu leur donner le gout de la science. Au moyen d’un atelier-conférence dynamique et accessible, ils plongent dans des univers fascinants situés sous nos pieds ou à l’autre bout de la galaxie. Les jeunes découvriront comment les sciences et l’innovation favorisent le développement de leur créativité et comment ces éléments sont importants pour le développement de la société, particulièrement face aux grands défis que nous avons à relever
Les Innovateurs sont des scientifiques en exercice, des étudiants aux cycles supérieurs, des entrepreneurs, des retraités, des enseignants en science et des amateurs qui ont développé une expertise de haut niveau dans un domaine scientifique ou technique. Au Québec, le réseau compte près de 200 bénévoles provenant d’universités, de cégeps, de centres de recherche, d’entreprises privées, d’institutions publiques, d’associations et de corporations professionnels.Par le biais des ateliers-conférences du programme Les Innovateurs à l’école et à la bibliothèque, les jeunes prennent conscience de l’accessibilité de la science et de l’innovation. Ils découvrent un monde qui comporte une infinité de possibilités et qui pourrait être le leur!
Le programme Les Innovateurs à l’école est administré par le Réseau Technoscience.
Pour réserver un Innovateur, veuillez remplir ce formulaire électronique.
Pour toute question, communiquez avec :
Sophie Fortin
sophiefortin@boiteascience.com
Vous souhaitez vous impliquer en tant qu’Innovateur bénévole ou une personne intéressée?
N’hésitez pas à nous contacter!
Fusée carbonique
Pour les amateurs de défis explosifs, propulsez une fusée miniature à plus de 5 mètres dans les airs à l’aide d’une réaction chimique haute en pression.
La Boite à science propose des thématiques à explorer sous forme d’expériences et de défis, animés par des éducateurs scientifiques qualifiés. L’approche de la Boite à science consiste à mettre les jeunes dans l’action. La collaboration,le plaisir, le défi et le succès leur font vivre un sentiment de compétence.
*Certains ateliers sont offerts gratuitement et d’autres sont payants
**Veuillez noter que des taxes s’appliquent pour les activités destinées aux jeunes de 15 ans et plus (secondaire 3 et plus).
L’atelier «La biodiversité et moi» a été développé par le Ministère des Forêts, de la Faune et des Parcs afin d’inciter les élèves à s’engager dans la conservation et la mise en valeur de la biodiversité.
Visitez la galerie afin de découvrir des dessins réalisés par les élèves.
Inciter les élèves à s’engager dans la conservation et la mise en valeur de la biodiversité. L’activité permet aux élèves de comprendre:
La présentation permet aux élèves d’explorer la diversité des animaux du Québec. Accompagnée d’ossements, d’insectes et d’animaux naturalisés, cette présentation se déroule de façon très interactive avec les élèves.
À la toute fin de la présentation, les élèves pourront toucher les bois d’un caribou, une vertèbre et un crâne.
*Les ateliers doivent être réservés d’ici le 1er mars 2026 mais ceux-ci peuvent être réalisés jusqu’au 31 mars 2026.
*Des frais de déplacement s’ajouteront au coût de l’atelier
*Un minimum de 2 animations consécutives, la même journée, est requise pour réserver

Aliénor Guichard
clesenmain@boiteascience.com

Les Débrouillards convie les jeunes de 6 à 12 ans et leurs familles à un événement drôlement scientifique!
Expériences scientifiques, collations festives ($), tirage et plus vous attendent pour célébrer le mois des Débrouillards en famille!


Plongez dans une aventure au cirque où un enfant et un aîné unissent leurs forces pour retrouver la sortie ! Guidés par un jeu interactif sur tablette, ils construisent des attractions en lien avec les machines simples. Un atelier ludique, collaboratif et captivant d’une heure!
L’atelier est destiné pour les élèves de 1ère et 2ème année.
Maximum de 30 jeunes.
*Des frais de déplacement s’ajouteront au coût de l’atelier
*Un minimum de 2 animations est requise pour réserver